<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://okito.hutt.live/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тест</title>
		<link>http://okito.hutt.live/</link>
		<description>Тест</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 29 Sep 2013 23:24:14 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Такие дела.</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;- Мне нужно остаться тут? - первое, что проговорил Адам после того, как его собственный телохранитель начал приказывать ему, что делать. Точнее, он прошипел, а не сказал. &lt;br /&gt;Сначала&lt;br /&gt;[dice=5808-1936-2:6:0:]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Sep 2013 23:24:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эпизод 1. В доме у мастеров</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Название: В доме у мастеров.&lt;br /&gt;Дата и время: 21.05.2011. 12.00&lt;br /&gt;Погода: Ясно, солнечно.&lt;br /&gt;Очередность: 1,2,Мастер....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 16:56:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Обсуждение серии. Список играющих и нужных персонажей висит рядом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Гинтоки - 1 Кагура -2 Кацура -3&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 16:52:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон заявки.</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Заполненный шаблон заявки следует оставлять в этой теме.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Роль:
Краткое описание характера персонажа:&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 16:51:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>...</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Я нигде не говорил, что игроки будут знать окончание эпизода. Напротив, в случае с бунтом на корабле Багги эта проблема указана. Кроме этого, вопрос затрагивает тему мастеринга.&lt;br /&gt;Нет, по дефолту, игроки не знают чем закончится это приключение. Еще одно относительно эпизодки: То &amp;quot;правило&amp;quot; о том, что персонажей должно быть фиксированное число не несет в себе никакого обоснования. Я считаю, что это некритично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насчет того, что большинство событий будет отыгрываться в эпизодах. &lt;br /&gt;Давай я покажу на схеме три типа ролевых систем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Критерии сравнения ролевых систем&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Место&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Событие&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Время&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;локационка&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Привязано&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Не важно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Вторично*&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Эпизодка&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Не важно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Привязано&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Не важно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Хронологичка&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Не важно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Не важно&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Привязано&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хронологичкой мы пользоваться не будем. Важны другие две системы. Гляди: Локации очень сильно привязаны к месту. В этом ее плюс, так как можно искать приключения на свою голову на месте, сразу понятно куда можно пойти, встречаться с персонажами удобнее так, чем, скажем, &amp;quot;Встреть меня там, где я буду убивать пиратов&amp;quot;. Но отыгрывать отдельные события, при которых надо прыгать по локациям, тратя на это время, не очень удобно. Ну и время, если ты его вводишь, может и вторично, но тоже важная часть. Даже за четыре дня не удается отыгрывать полноценный день. А если не успевает Багги уладить мятех на корабле?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давай еще один пример из моей недавней ролевой:&lt;br /&gt;В городе объявился один демон. Прошел слух, что мэр города раздает некоторые &amp;quot;грязные&amp;quot; задания, оплачивая очень хорошей суммой денег. Демон пришел к нему и получил задание доставить письмо одному опасному колдуну. Это все произошло за три поста в локациях. &lt;br /&gt;Далее начинается эпизод, где демон не смог найти колдуна и попал в ловушку-сигнализацию дома. Затеялся бой с охраниками и т.д... Временной игровой промежуток этого действа составлял всего пару часов, а постов было много. То есть я не мог бы давать ему играть в локации потому, что в них уже был другой день. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В эпизодке следует определенно пользоваться активным мастерингом, если не хочешь получить длиный и скучный разговорный фанфик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, выжимка:&lt;br /&gt;Локационкой следует пользоваться для того, чтобы гулять без дела, качаться, закупаться и искать приключения.&lt;br /&gt;Эпизодка нужна для отыгрыша этих приключений, если они довольно большие. И только с мастером.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 22:26:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фэнтези</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Стоял лучезарный летний день. В это время года происходит сезонное спаривание единорогов. Луис, эльф-охотник, прибыл в эту часть Эрафии, чтобы добыть рог эдинорога, дабы спасти свой родной народ от неизлечимой болезни. И вот, он сидит в в засаде за кустов и выжидает. Ждет он уже долго, часов десять, а единорогов так и не появлялось. В голове у Луиса уже появились мысли дойти обратно до той самой деревни, где бродяга-старик рассказл про это место.&lt;br /&gt; - Ох и всыпал бы я этому пройдохе. - тихо буркнул нетерпеливый светловолосый эльф.&lt;br /&gt;Но тут что-то зашевелилось.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недавно в высший совет Эрафии поступили сведения о таинственном исчезновении единорогов с привычных им мест обитания, расследование этого случая поручили чародею Фредерику, но ему было так лень этим заниматься, что на место событий пришлось отправится Лине. &lt;br /&gt;И как раз в то время когда Эльф притаился в кустах, на поляну прибыла юная ученица чародея по поручению своего наставника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шум и хруст ломающихся веток привлек внимание нездачливого охотника. Сначало он подумал, что его добыча появилась и уже обрадовался, но когда увидел силует человека, то сразу сник. По одежде незнакомки можно было предположить, что она из магов. &amp;quot;Опять эти маги.&amp;quot; - промелькнула мыслишка - &amp;quot;неужели меня ищут? Не надо было у того чудака посох отбирать.&amp;quot;&lt;br /&gt; - Все это не к добру, не к добру. - повторил свою излюблиную фразу Луис.&lt;br /&gt;К слову сказать, он не очень хорошо относился к магам и прочим людям, которые колдовали и накладывали. То ли это было от сельского образования меча и лучка вдали от &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, то ли от &lt;br /&gt;банального непонимания магии.&lt;br /&gt;Но тем не менее, юная девушка уже вышла на поляну и надо было что-то делать. Луис решил пока посидеть в своей засаде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Так вроде это должно быть здесь. – Девушка оценивающе окинула взглядом лужайку. &lt;br /&gt;-«Мда лужайка совершенно чистая, похоже единорогов тут не было уже давно. И как же&amp;#160; должна их искать, вот бы они след из фекалий оставили.&amp;#160; Но простым зрением тут явно не разберешься.» Лина достала из кармана маленькую книжечку, и стала нервно перелистывая искать в ней какую-то запись. Спустя несколько минут, она остановилась и пробормотала несколько строк и цвет глаз сменился на черный . &lt;br /&gt;-«Заклинание всевидящего глаза должно сработать.»&amp;#160; Изображения в глазах стало меняться, и ученица мага теперь могла видеть на километры вперед, и даже сквозь придметы. Не сложно догадаться какой объект притаившийся в кустах привлек внимание в первую очередь.&lt;br /&gt;- Эй в кустиках, вы что там делаете?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Вот черт! Она что-то там колдует. Пора бы отсюда сваливать.&amp;quot; - сразу вспомнился случай первого и последнего знакомства Луиса с магией, когда он получил прямой удар от огненного шара. После этого пришлось ему стричься наголо. Поэтому любое заклинание он классифицирует как взрывчато-опасное.&lt;br /&gt;Но не успел и шелохнуться эльф, как его раскрыли. Чтоже, делать нечего, надо сдаваться.&lt;br /&gt; - Эй ты, не стреляй. Я выхожу. - подняв меч и лук над собой, молодой эльф вышел из-за кустов и направился в сторону мага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Это Эльф?!&amp;#160; Вот неожиданность! Интересно чего эльфы в этих краях потеряли. Да и взгляд ещё какой-то недобрый у него, интересно они все такие подозрительные.» Лина никогда ранее не встречавшая эльфов немного попятившись назад выкрикнула:&lt;br /&gt;-Эй ты кинь оружие на землю и желательно подальше от себя и отвечай! Зачем ты забрел в эти края? И что делал в тех кустах?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Да, да - с притворной улыбкой на лице и нервозность в голове, он откинул свое оружие в сторону, а потом почесав затылок, стал отвечать на вполне логичные вопросы.&lt;br /&gt; - Да я в город шел. Потерялся слегка, а потом есть захотелось. Вот ищу что-нибудь съедобное. В кустах я ягоды искал. А за единорогами я не охочусь, честное слово - и тут же закрыл свой рот как делают маленькие дети, когда проговариваются. &amp;quot;Вот влип, так влип.&amp;quot; - подумалось ему.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Ура раз этот ушастый знает про единорогов, значит я не ошиблась лужайкой!» Еле сдержалась от того чтоб не запрыгать от радости.&lt;br /&gt;- О а я всегда думала что эльфы отлично ориентируются на местности, странно! Знаешь я тут вроде как с расследованием, недавно в этих местах пропали все единороги, что крайне странно… Ты теперь будешь в качестве свидетеля у меня)) Кстати как давно ты тут блуждаешь? И не видел ли чего странного? &lt;br /&gt;Поддавшись воспоминаниям о классических детективах, деловито достала карандашик из кармана и приготовилась записывать показания в блокнотик.&lt;br /&gt;- А кстати как вас зовут свидетель?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Луис стоял&amp;#160; смотрел на девушку в упор и мало, что понимал. &lt;br /&gt;&amp;quot;Фух, кажись пронесло.&amp;quot; - все так же улыбаясь - А чего она радуется? ладно, это не важно.&lt;br /&gt;И все также, с программой поведения &amp;quot;улыбаемся и машем&amp;quot;, он стал отвечать на очередной поток вопросов.&lt;br /&gt; - Да нет, недолго. Часа два здесь брожу. А зовут меня Луис... &lt;br /&gt;Свою фамилию он так и не успел сказать из-за оглушающего взрыва и звука валения деревьев. Эльф, по своему опыту, знал, что ничего хорошего это не значит и сразу стал глазами искать свою экипировку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 22:41:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Досье</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вещи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Адам купил новую кастрюлю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Адам выучился готовить борщ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 20:13:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тест для досье перса</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Имя, фамилия, прозвище:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Как его назвали при рождении? Дали ли ему одно имя, или несколько? Есть ли у него тайное имя?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Пользуется ли он псевдонимами?&amp;#160; С каким именем он отождествляет себя?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Есть ли у него прозвище? Как он его получил? Нравится ли ему это прозвище, или оно для него обидно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Раса\национальность:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Как он относится к представителям своей расы\национальности? Является персонаж маргиналом или наоборот, ярым представителем своей культуры?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Как он относится к культуре, присущей своей расе\национальности?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Как он относится к заклятым врагам своей расы\национальности?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ценностная ориентация персонажа:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1.Что является ценностями для персонажа? Деньги, дружба, власть, вера, что-то ещё? Насколько они важны для него?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Что для персонажа внешне красиво, а что уродливо? &amp;quot;Внешне&amp;quot; подразумевает все пять чувств, какая-то музыка может быть для него красивой, а какой-то запах - омерзительным. Красивым может быть и некий стиль вообще - например, некоторые без ума от готики.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Есть ли у персонажа идеал красоты, кто-то или что-то, что представляется ему совершенством, абсолютно прекрасным?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Есть ли что-то, что вызывает у него омерзение?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Насколько для персонажа важна красота?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Есть ли у персонажа строгие моральные принципы?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Насколько они строги?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Может ли он поступиться ими? Если да, то при каких обстоятельствах?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Есть ли для персонажа понятие табу, Греха, то есть нельзя просто потому, что нельзя?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТЕСТ 1 : Как персонаж ответил бы на вопрос &amp;quot;Чего ты не сделал бы ни за что?&amp;quot;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТЕСТ 2 : Как персонаж относится к выражению &amp;quot;Если нельзя, но очень хочется, то можно&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4. Честен ли персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) При каких обстоятельствах персонаж способен солгать? Легко ли это для него, или он будет честен до последнего?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Как персонаж относится ко лжи?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5. Исповедует ли персонаж какую - либо религию?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Почему он исповедует именно эту религию?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Исповедовал ли он ранее какую-либо другую религию? Если да, то почему он поменял веру?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Насколько серьёзно он относится к своей религии?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6. Чего персонаж хочет от жизни - славы, достатка, любви? Как он хочет жить - тихо и сыто, странствуя в поисках приключений, роскошно и богато, один в глуши?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7. Есть ли что-то, ради чего живёт персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Считает ли он, что у него в жизни есть некая цель, которой он должен добиться или миссия, которую он должен выполнять?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) В чём смысл его жизни, что-то, без чего он не мыслит себя? В свободных странствиях, общении с друзьями, сражениях?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Есть ли у персонажа сокровенная мечта, самое главное желание?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТЕСТ : Как сам персонаж ответил бы на вопрос &amp;quot;Для чего ты живёшь&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 8. Как персонаж относится к смерти?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Что такое, по мнению персонажа, смерть? Совпадает ли &amp;quot;официальное&amp;quot; мнение религии, которую он исповедует с его собственным представлением?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Боится ли он умереть?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Какие чувства у него вызывает вид мёртвого тела?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 9. Легко ли испугать персонажа? Чего он боится? Есть ли у него иррациональные страхи, фобии, ночные кошмары?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 10. При каких обстоятельствах персонаж побежит, спасая свою жизнь?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 11. Романтичен ли персонаж или скорее циничен?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Склонен ли персонаж приукрашивать обстановку, &amp;quot;смотреть на мир через розовые очки&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Если нет, то склонен ли персонаж &amp;quot;срывать розовые очки&amp;quot; с других, деромантизировать обстановку?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 12. Оптимистичен ли персонаж, реалистичен или пессимистичен?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Склонен ли он к нытью?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Склонен ли он подбадривать окружающих?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТЕСТ 1 : Быстро! Стакан для персонажа наполовину полный, или наполовину пустой? Коньяк пахнет клопами, или клопы коньяком? У него зарплата меньше, или у соседа больше?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Отношения персонажа:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Важно ли для персонажа мнение окружающих о нём?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Склонен ли персонаж к показухе, &amp;quot;игре на публику&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Стремится ли персонаж нравиться людям?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Что бы он хотел, чтобы о нём думали? Кем он хочет выглядеть в глазах окружающих?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Общителен ли персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Легко ли для него сходиться с новыми людьми?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Любит ли он находиться в компании, или предпочитает уединение?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТЕСТ 1 : Нравятся ли вашему персонажу дискотеки?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ТЕСТ 2 : Как персонаж отнёсся бы к перспективе провести два дня дома в полном одиночестве?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3. Терпим ли персонаж к окружающим?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Может ли он терпеть, когда другие ведут себя, по его мнению, неправильно?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Склонен ли он к морализаторству?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4. Делит ли персонаж людей на &amp;quot;своих&amp;quot; и &amp;quot;чужих&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Насколько строго для персонажа проведена граница между &amp;quot;мы&amp;quot; и &amp;quot;они&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Как различается его поведение со &amp;quot;своими&amp;quot; и &amp;quot;чужими&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) При каких обстоятельствах &amp;quot;чужой&amp;quot; станет для персонажа &amp;quot;своим&amp;quot;? Легко ли это?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Как персонаж относится к чужакам и незнакомцам?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Д) Есть ли для персонажа такое понятие, как &amp;quot;враги&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5. Склонен ли персонаж к какому-либо виду шовинизма?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6. Склонен ли персонаж прощать, или он скорее злопамятен? Есть ли вещи, которых он не прощает?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 7. Мстителен ли персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) За что персонаж склонен мстить?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Насколько важна для него месть?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Если персонаж будет мстить, то по принципу &amp;quot;око за око&amp;quot; или по принципу &amp;quot;воздастся сторицей&amp;quot;?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Как далеко может зайти персонаж в своей мести?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Д) На что он готов пойти ради выполнения мести?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Е) Если окажется, что месть требует слишком много времени, сил и средств, махнёт ли персонаж рукой или будет идти до конца?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 8. Склонен ли персонаж к самопожертвованию?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) При каких обстоятельствах он может рискнуть здоровьем или жизнью?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) При каких обстоятельствах он пойдёт на НЕМИНУЕМУЮ смерть?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) При каких обстоятельствах персонаж готов пожертвовать...&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1) Душой?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2) Разумом?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3) Свободой?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 4) Благосостоянием?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 5) Главной силой (Для мага это - возможность колдовать, для священника - божье благословление, для хакера-киберпанка - нейрошунт)?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 6) Близкими?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Есть ли что-то, чем персонаж не пожертвует ни при каких обстоятельствах?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 9. Насколько свободолюбив персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А)Склонен ли он подчиняться, или напротив, тот факт, что ему приказывают вызывает у него желание сделать наоборот? Если скорее второе, то есть ли кто-то, кому он всё же готов подчиняться (&amp;quot;Кроме Господа я не знал царей...&amp;quot;)?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Как он относится к старшим по званию и представителям власти?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Как он относится к власти закона над собой?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Склонен ли он пунктуально исполнять данные ему указания, или скорее сначала сделает, а потом будет разбираться?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Д) Может ли персонаж смириться с рабством?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Е) Может ли персонаж потерпеть рабство некоторое время?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ж) Смог бы персонаж прислуживать (Например, за столом)?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; З) Легко ли персонаж подчинился бы силе, или стоял бы до последнего?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И) Есть ли что-то, что заставило бы персонажа унижаться?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; К) Есть ли для него понятия &amp;quot;Долга Службы&amp;quot;, &amp;quot;Долга Чести&amp;quot;, etc.?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Л) Есть ли для персонажа разница между подчинением тому, кто имеет над ним власть по закону и подчинением тому, кто просто сильнее?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 10. Насколько властен персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Нравится ли персонажу приказывать другим?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Как он относится к младшим по званию?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Как персонаж ведёт себя с подчинёнными?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Мог бы персонаж стать рабовладельцем?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Д) Мог бы персонаж стать начальником?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Е) Как персонаж относится к людям с рабской психологией, готовым подчиняться?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ж) Как он относится к непокорным, не признающим власти над собой?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 11. Жесток ли персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Как он относится к чужим смерти и страданиям? Ужасны они для него, смотрит ли он на них хладнокровно, или радуется им?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Может ли он убить? Если да, то при каких обстоятельствах? Что он при этом будет чувствовать? Станет ли это для него потрясением, удовольствием, или он отнесётся к этому с безразличием?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Убивал ли он раньше? Если да, то при каких обстоятельствах? Как это отразилось на нём?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Способен ли персонаж пытать? Насколько жестоко? Если да, то что он при этом будет ощущать?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Д) В бою, старается ли персонаж только защищаться, обезоруживать, обездвиживать, калечить или убивать противников?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Внешность персонажа:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 1. Каков его возраст? На сколько лет (человеческих, если речь идёт о представителе другой расы) он выглядит?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 2. Как выглядит персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А) Какое у него лицо? Его форма, цвет и разрез глаз, черты? Есть ли усы или борода? Цвет кожи?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Б) Какие у него волосы? Цвет, длина, причёска?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В) Какое у него телосложение? Низкий он или высокий? Полный или худой? Атлетичный или хилый? Коренастый или субтильный?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Г) Какой у персонажа голос?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Д) Как звучит его речь?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Е) Есть ли у него любимые жесты, словечки, выражения, слова-паразиты, байки, цитаты, анекдоты?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ж) Как он одевается? Придаёт ли значение одежде? Следует ли моде? Есть ли у него любимый прикид?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; З) Пользуется ли персонаж косметикой?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И) Чем пахнет персонаж?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; К) Есть ли у персонажа родинки? Шрамы? Татуировки? Пирсинг? Как он их получил?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Л) Нравится ли ему собственная внешность, или он хотел бы что-то в ней изменить?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jul 2012 23:40:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эпизод 2. ОП. Багги-Матсу.</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;- А? - Такой вопрос был настолько неожиданным, что звук удивления непроизвольно вырвался. Уже после того как она приготовилась к самому худшему, такой необычный вопрос сильно озадачивал. Из-за этого чувство страха, бывшее ранее по немного начало исчезать, но при этом расслабляться все же не стоило, такие люди как он не спрашивают что-то просто так. Тут явно был подвох. Но увы как отвечать капитанам пиратского судна на такие вопросы девушку никто не учил, поэтому пришлось положиться на интуицию и сказать первое, что придет в голову.&lt;br /&gt;- Нос как нос, у меня есть даже парочка знакомых с такими же. Только они работают клоунами в цирке – Последнее примечание случайно вырвалось, и пожалуй было лишним… девушка сама не ожидавшая от себя такой дерзости вздрогнула.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Matsu)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 23:14:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>эпизод 1. ПКМ. Джек - Анна-Мария</title>
			<link>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Матросы проследовали за ним, и принялись копать в указанном месте. Земля от дождя была тяжелая, мокрая и из-за этого расползалась по краям образовывающейся ямы, что в какой-то мере сильно отягощало работу бедолаг. Но через несколько метров лопата стукнулась обо что-то твердое, большой парень с костью в ухе нагнулся и немного разгреб землю руками. Из под слоя земли уже можно было разглядеть деревянную поверхность, матросы принялись раскапывать землю по бокам находки. Когда раскопки были завершены, все четверо склонились над находкой и увидели довольно большой гроб, который был обмотан цепью с висящим на ней замком.&lt;br /&gt;С большими усилиями гроб достали из вырытой ямы, и как обычно честь снимать или сбивать замок предоставлялась капитану. Всех стоящих рядом членов команды кроме Джека одолевало любопытство и нетерпение…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Matsu)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 00:11:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://okito.hutt.live/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
